Notícia: Atualização 1.21 de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater melhora desempenho no PS5 Pro, mas falhas persistem

Notícia: Atualização 1.21 de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater melhora desempenho no PS5 Pro, mas falhas persistem

Patch 1.21 adiciona modo de desempenho ao PS5 Pro e melhora a taxa de quadros, mas análise da Digital Foundry aponta que quedas e gargalos de CPU ainda comprometem a experiência.


A Konami liberou a atualização 1.21 de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, e embora o patch traga ganhos notáveis de desempenho, especialmente no PS5 Pro, a análise da Digital Foundry revela que o remake ainda está longe da estabilidade ideal.

Lançado no fim de agosto, o aguardado remake do clássico de Hideo Kojima chegou cercado de expectativas, mas também de críticas. Jogadores do PS5 enfrentaram quedas constantes de taxa de quadros, e de forma surpreendente, o PS5 Pro, supostamente mais poderoso — apresentava desempenho ainda pior, sem permitir a escolha entre os modos de qualidade e desempenho.

PS5 Pro ganha modo de desempenho com até 15 FPS extras

Com o novo patch, os usuários do PS5 Pro finalmente podem alternar entre os modos Qualidade e Desempenho, algo que até então era exclusivo do PS5 padrão. Segundo a Digital Foundry, o modo Desempenho agora consegue atingir 60 FPS em boa parte do tempo, especialmente em áreas menos complexas, como pântanos e regiões com menor carga de IA.

O ganho médio chega a 10 FPS, podendo alcançar até 15 FPS em determinadas situações. Contudo, o aumento veio com concessões gráficas: a oclusão ambiental foi reduzida, e a iluminação global perdeu intensidade, resultando em uma imagem menos rica e vibrante.

Já o modo Qualidade mantém praticamente o mesmo padrão visual da versão original, sem grandes alterações.

Quedas de desempenho continuam em combates e cutscenes

Apesar das melhorias, a Digital Foundry destaca que os problemas com a CPU permanecem. Durante confrontos intensos ou alertas com múltiplos inimigos, a taxa de quadros ainda despenca para 40 ou até 30 FPS, especialmente em áreas exigentes como Rasvet, onde foram registradas quedas para 720p.

As cutscenes também continuam com desincronização de áudio e variação de quadros, comprometendo a fluidez. Além disso, o jogo não recebeu suporte a 120 Hz — que, combinado ao VRR, poderia amenizar as travadas quando o desempenho cai abaixo de 48 FPS.

Outro ponto criticado foi a ausência de um modo fixo a 30 FPS no PS5 Pro, que permitiria manter a qualidade máxima sem instabilidade. No PS5 base, o patch trouxe uma leve melhora — cerca de 3 FPS extras no modo Desempenho —, mas os problemas de ritmo de quadros e oscilações continuam.

Correções futuras ainda são incertas

De acordo com a Digital Foundry, os gargalos de CPU parecem estar profundamente enraizados na arquitetura do jogo, o que pode dificultar correções definitivas em futuras atualizações.

Mesmo assim, a atualização 1.21 representa um passo importante rumo à estabilidade, ainda que o remake de Snake Eater continue enfrentando desafios técnicos que impedem sua plena maturidade no PS5 Pro.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está disponível desde 28 de agosto de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC.

Fonte: Digital Foundry / TwistedVoxel