Novo RPG da Obsidian mostra bom nível de qualidade, porém sofre para conquistar grande público na plataforma da Valve
Desde seu lançamento completo, The Outer Worlds 2 ainda não conseguiu atingir números expressivos de público no Steam. O pico de jogadores simultâneos chegou a 13.264, um crescimento tímido em relação ao acesso antecipado, quando o título registrou pouco mais de 10 mil jogadores ao mesmo tempo. Embora o desempenho não seja alarmante, ele mostra que a sequência da Obsidian Entertainment estreou de forma moderada, principalmente considerando o peso do estúdio e o histórico do primeiro jogo.
Desempenho abaixo de títulos anteriores da Obsidian
No ranking de estreias da desenvolvedora no Steam, The Outer Worlds 2 aparece à frente de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (6.581 jogadores simultâneos), mas fica atrás de Tyranny (15.792). Para efeito de comparação, o primeiro The Outer Worlds chegou a atingir 20.349 jogadores simultâneos em seu auge, número que o novo capítulo ainda não conseguiu repetir.
Parte desse desempenho pode estar relacionada à disponibilidade no Xbox Game Pass, que naturalmente reduz o volume de compras diretas no Steam, especialmente entre jogadores que preferem testar o jogo via assinatura antes de investir na versão completa. Com o fim de semana se aproximando, há espaço para crescimento, mas não há garantias de que os números irão aumentar de forma significativa.
Boa recepção crítica e evolução do primeiro jogo
Apesar da recepção morna em termos de audiência, The Outer Worlds 2 foi bem acolhido pelos jogadores que decidiram se aventurar em Halcyon novamente. O jogo mantém avaliação “muito positiva” no Steam, com elogios à narrativa mais madura, melhorias visuais proporcionadas pela Unreal Engine 5 e à maior profundidade nas interações com o mundo. Usuários destacam também o tom mais sério do roteiro, que equilibra sátira e crítica social sem perder o charme irônico característico da franquia.
Muitos fãs compararam a experiência a Fallout: New Vegas, um dos trabalhos mais celebrados da Obsidian, citando a liberdade de escolhas e o diálogo afiado como pontos fortes. Nem tudo, porém, é positivo. Parte dos jogadores relatou problemas técnicos ligados à Unreal Engine 5, como quedas de desempenho, tempos de carregamento irregulares e pequenos bugs que afetam a fluidez da jogabilidade. Outros apontaram limitações de conteúdo, descrevendo o mundo do jogo como “vazio” e a história como “monótona” em alguns trechos. As críticas também recaem sobre o ritmo mais contido da narrativa, que pode decepcionar quem esperava algo mais expansivo ou ambicioso em comparação ao primeiro título.
Mesmo com um início modesto, The Outer Worlds 2 demonstra solidez criativa e pode ganhar tração com o tempo, especialmente se a Obsidian lançar atualizações e expansões que aprimorem o conteúdo. A avaliação positiva indica que o público que abraçou o jogo reconhece sua qualidade, mesmo que ele ainda não tenha alcançado o alcance popular esperado.
O título está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e também via Xbox Game Pass, o que amplia seu público potencial, ainda que dilua as métricas de sucesso no Steam. Se o desempenho comercial não impressiona, o novo RPG da Obsidian ao menos reafirma o estúdio como um dos poucos ainda dedicados à tradição do RPG narrativo clássico, em um mercado cada vez mais voltado para experiências de ação e serviço contínuo.
Fonte: SteamDB
