Vislumbre do futuro dos games: IA como aliada na criação de remakes e sequências
Hideo Kojima tem demonstrado grande interesse nas possibilidades da inteligência artificial e acredita que a tecnologia terá impacto crescente no setor de games. O renomado desenvolvedor japonês enxerga a IA como uma aliada para tarefas repetitivas, liberando os criadores para focarem em aspectos mais criativos dos jogos.
Em entrevistas recentes, Kojima destacou que a IA poderá, no futuro, assumir o desenvolvimento de remakes e sequências. Ele comentou sobre a dependência atual da indústria por produtos já conhecidos, algo que não se limita aos games:
“Não são só os jogos. O cinema faz o mesmo com remakes e reboots. É mais fácil produzir e atrair investidores, mas se a indústria só fizer isso, é perigoso. Precisamos continuar criando coisas novas.”
Apesar do entusiasmo, Kojima também alerta para os riscos da tecnologia, especialmente a perda de controle artístico. Ele vê a IA como uma parceira que aumenta eficiência:
“Quero que a IA assuma tarefas tediosas. Isso reduziria custos e economizaria tempo.”
No entanto, experiências recentes no setor mostram que nem sempre os resultados são neutros. Após a aquisição pela Microsoft, a desenvolvedora mobile King cortou cerca de 200 cargos, substituindo parte do trabalho humano pelo uso de ferramentas de IA já desenvolvidas internamente.
Kojima segue otimista, defendendo o uso da inteligência artificial como suporte criativo, mas reforça a importância de manter o equilíbrio entre inovação humana e automação.
Fonte: RollingStone.Brasil / Mp1st