Registro levanta especulações sobre possível aquisição da propriedade intelectual ou do estúdio pela Sony
A Sony Interactive Entertainment e o estúdio independente Giant Squid registraram conjuntamente a marca “Sword of the Sea” na Oficina de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO) em 7 de outubro de 2025. O detalhe que mais chamou atenção foi o fato de ambas as empresas aparecerem como co-proprietárias da marca registrada — um movimento incomum para uma produção originalmente independente.
Lançado em 19 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Steam e Epic Games Store, Sword of the Sea é um jogo de aventura atmosférico criado por Matt Nava, diretor de arte de Journey e Abzû, e fundador da Giant Squid. O título chamou atenção por sua estética contemplativa, trilha sonora assinada por Austin Wintory e jogabilidade que mistura exploração, velocidade e meditação visual em um vasto deserto ondulante. No dia de seu lançamento, o jogo também foi incluído no Catálogo de Jogos do PlayStation Plus Extra, embora a Sony não tenha participado da publicação ou desenvolvimento do projeto — o que torna o novo registro ainda mais intrigante.
Possíveis cenários: aquisição de IP ou compra do estúdio
A marca conjunta reacendeu especulações sobre uma possível aquisição. Analistas e fãs apontam duas hipóteses principais:
1. Aquisição da propriedade intelectual (IP) – A Sony pode ter comprado os direitos sobre Sword of the Sea em caráter permanente, garantindo exclusividade futura e controle sobre distribuições, remasterizações ou expansões.
2. Aquisição da Giant Squid – Outra possibilidade é que o registro seja parte de um processo de compra do estúdio pela Sony, algo que já ocorreu anteriormente com outras parceiras criativas de longa data, como a Housemarque (Returnal) e a Bluepoint Games (Shadow of the Colossus Remake e Demon’s Souls).
Em ambos os casos, o movimento indicaria uma estreita colaboração entre a Giant Squid e a PlayStation Studios, reforçando a presença da marca PlayStation em produções artísticas e independentes.
Histórico de parceria entre Sony e criadores de Journey
Vale lembrar que a relação entre a Sony e os criadores de Sword of the Sea remonta à época de Journey, jogo desenvolvido pela thatgamecompany e lançado originalmente como exclusivo do PlayStation 3 em 2012 — também com direção de arte de Matt Nava. O estilo visual e a filosofia minimalista de Sword of the Sea carregam o mesmo DNA criativo, o que torna natural o interesse da Sony em manter o estúdio sob sua órbita artística.
A Giant Squid, fundada em 2013, já havia trabalhado em parceria com a 505 Games e a própria Sony em projetos anteriores. Abzû (2016) e The Pathless (2020) foram elogiados por sua direção de arte e atmosfera contemplativa — elementos que consolidaram o estúdio como um dos nomes mais respeitados no cenário de jogos independentes premium.
O site Gematsu, responsável por identificar o registro da marca, informou ter entrado em contato com a Sony Interactive Entertainment e a Giant Squid em busca de esclarecimentos sobre a natureza da parceria. Até o momento, nenhuma das empresas comentou oficialmente o assunto. Enquanto isso, o registro conjunto de Sword of the Sea alimenta discussões sobre o possível fortalecimento do portfólio artístico da PlayStation Studios, além de sinalizar que a Sony continua investindo em experiências autorais e emocionalmente imersivas — uma área que sempre foi central para a identidade da marca.
Caso a aquisição da IP ou do estúdio se confirme, Sword of the Sea poderá marcar o início de uma nova fase da Giant Squid sob o selo PlayStation, consolidando a relação entre as duas empresas e reforçando o compromisso da Sony com produções criativas de alto impacto visual e narrativo.
Fonte: Gematsu