Imagem do protagonista acariciando um gato com legenda controversa causa repercussão negativa nas redes sociais; estúdio remove conteúdo, mas críticas persistem
A Bethesda se viu no centro de uma forte polêmica após publicar uma imagem de Indiana Jones, protagonista de seu mais recente jogo, acariciando um gato com a legenda:
“Você não se importa muito com aqueles Fascistas, não é?”
A postagem, interpretada por muitos como uma referência indireta à recente morte de Charlie Kirk, provocou reação imediata nas redes sociais e acabou sendo removida pela empresa pouco tempo depois.
Reações e críticas
A publicação gerou uma onda de críticas por parte de seguidores de Kirk, que passaram a cobrar explicações e a identificação do responsável pela postagem. Muitos usuários consideraram o conteúdo como um posicionamento político da Bethesda, o que reacendeu debates recorrentes sobre a postura de estúdios e desenvolvedoras diante de questões políticas e sociais.

Especialistas em comunicação apontam que episódios como este podem prejudicar a imagem corporativa. Segundo consultores de mídia digital, “empresas de entretenimento precisam ter cuidado redobrado ao publicar qualquer mensagem que possa ser interpretada como política ou pessoal, principalmente envolvendo figuras públicas”.
Contexto e repercussão
O incidente não é isolado. Recentemente, uma artista da Sucker Punch, responsável por Ghost of Yotei, foi demitida após comentários sobre Kirk em suas redes pessoais. Esses casos evidenciam o clima sensível que se forma na indústria de jogos em torno de opiniões públicas de colaboradores, reforçando a necessidade de políticas claras sobre comunicação online e limites entre liberdade de expressão e responsabilidade corporativa.
Até o momento, a Bethesda não emitiu um comunicado oficial detalhando o ocorrido ou esclarecendo medidas internas para evitar novos incidentes. A situação mantém a comunidade de jogadores e observadores do setor em alerta, reacendendo discussões sobre ética, responsabilidade corporativa e o impacto das redes sociais na reputação de estúdios de entretenimento.
Fonte: Multiplayer.it