O aclamado Bloodborne, um dos maiores clássicos da FromSoftware, acaba de dar um importante passo rumo ao PC — mesmo sem o aval da Sony. Graças aos avanços da versão 0.10.0 do emulador ShadPS4, o título agora roda com fluidez impressionante em computadores modestos, chegando a 60 quadros por segundo com placas de vídeo que têm apenas 4 GB de memória, como a veterana Radeon RX 580.
Desempenho surpreendente com hardware modesto
Uma nova demonstração publicada pelo canal ProteinGaming mostra Bloodborne sendo executado em 768p e 60 FPS, com uso de mods que auxiliam na estabilização e leveza da experiência. O desempenho estável é resultado direto da nova versão do ShadPS4, que eliminou vazamentos de VRAM, corrigiu bugs críticos e otimizou a forma como o emulador lida com a alocação de memória gráfica.
Essas melhorias não se aplicam apenas a Bloodborne: outros títulos exigentes da biblioteca do PS4, como The Last Guardian, também se beneficiaram das otimizações da versão 0.10.0, que trouxe melhorias na compatibilidade, renderização e performance geral.
Emulação com cara de remaster
Além da estabilidade, a comunidade de modders tem contribuído para transformar a experiência em algo que vai além da simples emulação. Alterações visuais, efeitos aprimorados, ajustes de iluminação e filtros gráficos vêm sendo aplicados para dar ao jogo um aspecto mais próximo de um remaster não oficial, algo que muitos fãs desejam há anos. Esses mods são especialmente relevantes considerando que Bloodborne ainda roda a 30 FPS no PS4 original e no PS5 via retrocompatibilidade, sem qualquer otimização oficial. A versão emulada no PC, portanto, representa atualmente a forma mais fluida e versátil de jogar o clássico, ainda que não-oficial.
Pressão renovada por um port oficial
A ausência de um port oficial para PC já é alvo de críticas há bastante tempo. Com o sucesso de outros títulos da FromSoftware no PC, como Elden Ring, Dark Souls e Sekiro, muitos jogadores esperavam que Bloodborne também chegasse à plataforma — mas a Sony nunca confirmou planos nesse sentido.
Agora, com o avanço da emulação e a atuação ativa da comunidade, a pressão volta a crescer. O sucesso do ShadPS4 mostra que há demanda e viabilidade técnica para trazer Bloodborne de forma legítima ao PC. Até lá, o trabalho da cena independente segue entregando o que os fãs esperavam há quase uma década: uma versão fluida, jogável e visualmente moderna de um dos jogos mais icônicos da geração passada.