Após a revelação oficial de Nioh 3 no State of Play de junho, a Team Ninja disponibilizou uma demo alfa temporária na PS Store. A iniciativa não só deu aos fãs a chance de experimentar um trecho do novo capítulo da série, como também permitiu aos desenvolvedores reunir opiniões valiosas da comunidade global para aprimorar o jogo final.
As análises coletadas foram divulgadas no site oficial da Team Ninja (via Push Square), acompanhadas de um plano detalhado com os principais ajustes já em andamento.
Feedback da demo: aprovação alta, mas com sugestões claras
De acordo com os dados, 90,9% dos jogadores que testaram a versão alfa aprovaram a experiência. Para 56% deles, a dificuldade estava na medida certa, e 62,7% avaliaram os gráficos de forma positiva.
Os novos estilos de combate introduzidos — Samurai e Ninja — também receberam boa aceitação. O estilo Samurai agradou 80,5% dos jogadores, enquanto o Ninja conquistou 80,1% de aprovação. A transição entre os dois estilos foi bem avaliada por 70,6% dos participantes.
Ajustes confirmados para o lançamento final
Com base no feedback, a Team Ninja já deu início a uma série de melhorias que serão incorporadas na versão final. Confira as principais mudanças:
- Controles mais refinados e personalizáveis.
- Correções na responsividade de comandos.
- Rebalanceamento de armadilhas e inimigos excessivamente difíceis.
- Tutoriais mais acessíveis e visíveis.
- Ajustes no equilíbrio geral das ações e progressão.
- Melhorias gráficas nos cenários e na navegação pelos mapas.
- Interface de combate menos poluída, com opções para esconder HUDs.
- Qualidade do multiplayer aprimorada.
Outros elementos também estão sendo retrabalhados, como Burst Break, invocações, design de níveis, navegação, interface e áudio.
Combate híbrido e mundo mais interligado
Um dos grandes diferenciais de Nioh 3 será a possibilidade de alternar livremente entre os estilos Samurai e Ninja durante o combate. O primeiro remete aos títulos anteriores da franquia, focando em defesas e artes marciais, enquanto o segundo favorece velocidade, esquivas e ataques aéreos. O sistema foi pensado para permitir flexibilidade estratégica sem comprometer a identidade do jogador.
Além disso, o game contará com um mundo mais aberto e interconectado, sem adotar uma estrutura de mundo aberto convencional. A ideia, segundo o produtor Fumihiko Yasuda, é entregar um mundo denso, repleto de conteúdo significativo, mas com exploração feita exclusivamente a pé — nada de montarias.
Lançamento previsto para 2026
Nioh 3 está em desenvolvimento para PlayStation 5 e PC, com lançamento previsto para a primavera de 2026 (outono no Brasil). A data exata ainda não foi divulgada.
Nos próximos meses, a Team Ninja deve compartilhar novas informações sobre o progresso do jogo. Enquanto isso, tudo indica que os fãs podem esperar um retorno triunfal, mais ágil, equilibrado e visualmente impactante do que nunca.
Fonte: Push Square