Após o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima volta suas atenções para seu próximo projeto, conhecido provisoriamente como OD, desenvolvido em parceria com a Xbox Game Studios. Pouco se sabe oficialmente sobre o título, mas as informações reveladas pelo próprio Kojima indicam que não se trata de um jogo convencional.
OD: entre o cinema, o jogo e algo novo
Descrito como uma obra que combina elementos de videogame, cinema e uma nova forma de mídia, OD é apresentado por Kojima como um projeto experimental e ambicioso. O elenco já confirmado inclui Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, além da colaboração com o cineasta Jordan Peele, responsável por filmes como Get Out e Nope. Segundo Kojima, o objetivo não é criar um título que agrade ao mercado de massa. Ele admite que OD pode gerar reações extremas:
“Alguns vão amar, outros vão odiar e tudo bem. Não estou preocupado com a recepção imediata.”
O criador japonês acredita que a verdadeira avaliação do jogo virá em 10 ou 20 anos, quando o público puder enxergar sua proposta com mais clareza e contexto.
Entre Xbox e PlayStation: Physint também está em produção
Enquanto OD é desenvolvido para Xbox, Kojima também trabalha em Physint, um título de ação e espionagem criado para PlayStation. O jogo foi concebido após pedidos insistentes dos fãs por algo semelhante a Metal Gear, franquia que consolidou a carreira do designer. Kojima revelou que a decisão de produzir Physint foi influenciada por reflexões sobre sua própria mortalidade, especialmente após enfrentar problemas de saúde e passar por uma cirurgia. A experiência pessoal o motivou a retomar o gênero que o consagrou, buscando entregar um último grande trabalho de espionagem antes de encerrar esse capítulo de sua carreira.
O que esperar do futuro da Kojima Productions
Com dois projetos de grande porte em desenvolvimento para plataformas diferentes, a Kojima Productions reforça seu papel como um estúdio versátil e ousado. Enquanto OD promete explorar limites narrativos e de linguagem, Physint aposta na nostalgia e no refinamento técnico do gênero de ação e espionagem. Embora ainda não haja previsão de lançamento para nenhum dos dois títulos, a expectativa é que novas informações sejam reveladas gradualmente nos próximos anos, especialmente em eventos como o The Game Awards — palco tradicional para anúncios de Kojima.
Fonte: Eurogamer