Na manhã desta quarta-feira (2), a divisão de jogos da Microsoft deu início ao processo esperado de demissões em massa, começando a notificar funcionários em diferentes escritórios europeus sobre os cortes que vinham sendo antecipados há cerca de uma semana.
Entre as unidades impactadas está a King, estúdio sediado em Barcelona e responsável pelo fenômeno Candy Crush. A empresa está planejando uma redução de cerca de 10% em seu quadro de colaboradores, o que representa aproximadamente 200 vagas a serem cortadas, segundo fontes próximas ao assunto.
Além da King, outros escritórios da Microsoft na Europa, como a ZeniMax — estúdio adquirida pela Microsoft e com unidades em várias cidades — também começaram a comunicar seus funcionários sobre os cortes. Os detalhes específicos sobre o número total de demissões na região ainda não foram oficialmente divulgados.
Contexto dos cortes e reação do mercado
As demissões fazem parte de uma reestruturação mais ampla anunciada pela Microsoft nos últimos meses, que visa ajustar custos e redirecionar investimentos para áreas consideradas estratégicas, como o Game Pass e o desenvolvimento de jogos AAA para as plataformas Xbox.
Fontes próximas ao processo revelaram que as notificações começaram silenciosamente e de forma gradual, com funcionários sendo informados individualmente para minimizar o impacto imediato e evitar rumores descontrolados.
A notícia gerou apreensão no mercado europeu de games, principalmente na Espanha, onde a King é um dos maiores empregadores do setor. O clima entre os profissionais tem sido de incerteza, à medida que o impacto desses cortes no desenvolvimento de jogos e na operação das equipes começa a ser avaliado.
Microsoft mantém sigilo e foca em futuro estratégico
Até o momento, a Microsoft não emitiu declarações públicas oficiais sobre a extensão das demissões, limitando-se a reforçar que o foco da empresa permanece em continuar entregando experiências inovadoras para os jogadores e fortalecer sua posição no mercado global.
Especialistas do setor avaliam que, apesar do impacto negativo a curto prazo, essas medidas podem ser parte de uma reorganização necessária para que a companhia mantenha competitividade diante dos avanços de concorrentes e das exigências cada vez maiores do mercado de jogos.
Fonte: Bloomberg