A Bungie confirmou oficialmente que Marathon, seu aguardado jogo multiplayer com elementos de extração e ficção científica, foi adiado por tempo indeterminado. A decisão vem em meio a críticas persistentes desde a revelação do título, e marca mais um capítulo conturbado na trajetória recente do estúdio.
Embora a nova data de lançamento ainda não tenha sido estipulada, a Bungie divulgou alguns dos motivos por trás do adiamento e as áreas que receberão atenção especial nos próximos meses.
Um visual genérico que não convenceu
Um dos principais alvos de críticas nas primeiras exibições de Marathon foi sua direção artística. A paleta de cores saturada e o design considerado “estéril” por parte da comunidade deram ao jogo um visual que muitos descreveram como genérico e despersonalizado.
A Bungie afirmou que a equipe está revisando toda a estética visual, buscando criar uma identidade mais marcante, com cenários mais atmosféricos e condizentes com o universo original da franquia Marathon, nascida nos anos 90.
Inteligência artificial inconsistente
Outro ponto destacado foi a IA dos inimigos. Nos testes internos e em demonstrações restritas, os confrontos apresentavam pouco dinamismo e desafio — algo inaceitável para um jogo que pretende se destacar no competitivo mercado de títulos multiplayer em primeira pessoa.
O estúdio está reformulando comportamentos e padrões de IA, com o objetivo de garantir combates mais intensos, responsivos e imprevisíveis — pilares essenciais para sustentar a longevidade do jogo.
O tom da narrativa e o DNA perdido
Marathon também foi criticado pelo tom adotado em seus materiais promocionais e primeiras demos. Muitos jogadores apontaram que o jogo parecia mais uma tentativa genérica de seguir tendências modernas do que uma evolução natural do legado da franquia.
Em resposta, a Bungie informou que está revisitando o tom narrativo, a ambientação e o contexto do jogo para melhor alinhar a experiência com o que os fãs esperam — um sci-fi tenso, misterioso e com atmosfera densa.
Crise interna e desconfiança da comunidade
O adiamento de Marathon não ocorre em um vácuo. A Bungie já vem lidando com dificuldades públicas, como as demissões em larga escala no fim de 2023, insatisfação com o modelo de conteúdo em Destiny 2, e acusações de desconexão com a comunidade.
O novo planejamento parece indicar que o estúdio está disposto a desacelerar, ouvir o público e investir mais tempo em qualidade — algo que vinha sendo cobrado há meses.
Sem previsão, mas com promessa de reconstrução
A Bungie declarou que Marathon continuará em desenvolvimento com base em ciclos de testes internos e feedback direto da comunidade. A ausência de uma nova janela de lançamento pode soar preocupante, mas também sinaliza uma abordagem menos apressada — e mais consciente.
Para um projeto que promete redefinir o multiplayer competitivo com elementos de extração e narrativa, talvez essa seja a única saída possível: voltar às raízes e se reconstruir com calma.