O setor de jogos no PC continua em ascensão, impulsionado especialmente pelo sucesso da Steam e pela popularização de títulos com forte apelo online. Segundo o mais recente relatório da Newzoo, o mercado de jogos para computador gerou uma receita total de US$37,3 bilhões em 2024, com expectativa de crescimento contínuo nos próximos anos: US$37,9 bilhões em 2025 e US$40 bilhões até 2027.
Microtransações são responsáveis por mais da metade da receita
As microtransações foram o principal motor financeiro da plataforma, respondendo por 58% da receita total, o equivalente a US$24,4 bilhões. Esse número representa um crescimento de 1,4% em relação a 2023.
Entre os jogos que mais contribuíram com esse resultado estão:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Roblox
- Fortnite
A popularidade desses títulos demonstra a força dos modelos de monetização contínua, que seguem sendo altamente lucrativos para as empresas.
Venda de DLCs cresce, mas em ritmo moderado
O segmento de DLCs (conteúdo adicional para download) representou 14% da receita em 2024, totalizando US$5,3 bilhões, com um aumento de 0,8% em relação ao ano anterior. Dentre os destaques nas vendas de expansões e conteúdos extras, aparecem:
- Diablo 4
- Elden Ring
- World of Warcraft
Esses títulos seguem com comunidades ativas e receptivas a novos conteúdos, contribuindo para a manutenção da receita ao longo do tempo.
Venda direta de jogos teve leve queda
A venda de jogos completos gerou US$10,7 bilhões, o que representa 28% da receita total da plataforma. No entanto, esse número marca uma queda de 2,6% em comparação com os resultados de 2023. A redução pode ser explicada pelo amadurecimento do modelo de serviços recorrentes, em que os jogadores preferem investir em experiências contínuas e personalizadas por meio de microtransações e DLCs, em vez de adquirir títulos completos com menos recorrência de atualizações.
Apesar da leve retração nas vendas diretas, o mercado de PC se mantém em trajetória positiva. Com a estimativa de alcançar US$40 bilhões em receita até 2027, os dados mostram que o modelo atual de negócios — focado em monetização contínua e conteúdos adicionais — deve seguir sendo predominante no setor.
Fonte: Insider Gaming