Hidetaka Miyazaki, o criador por trás de clássicos como Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring, fez questão de esclarecer que a FromSoftware não está abandonando suas raízes no desenvolvimento de experiências single-player.
A revelação de The Duskbloods, um novo título multijogador com estrutura PvPvE exclusivo para o Nintendo Switch 2, levantou questionamentos entre os fãs que associam a identidade do estúdio japonês a jornadas solitárias, desafiadoras e imersivas. No entanto, Miyazaki foi direto:
“Isso não significa que, a partir de agora, só criaremos jogos com foco no multiplayer.”
Durante o mais recente Nintendo Direct, que serviu de palco para o anúncio de The Duskbloods, também foi confirmada a chegada de Elden Ring ao Switch 2 — um movimento que reforça a continuidade da aposta da FromSoftware em experiências solo.
Em entrevista à Nintendo, Miyazaki explicou que o formato PvPvE abre espaço para uma ampla variedade de ideias criativas, permitindo ao estúdio explorar novas possibilidades sem abandonar o que o tornou referência na indústria: confrontos intensos e ambientações opressoras.
O diretor ainda reforçou:
“Sempre considerei a estrutura PvPvE muito estimulante. Ela nos permite explorar diferentes abordagens de design e aplicar nossa expertise na criação de inimigos desafiadores. Dito isso, quero deixar claro: embora este projeto tenha foco no multiplayer online, isso não representa uma mudança definitiva na direção da empresa. Seguiremos desenvolvendo ativamente títulos single-player, como é o caso da versão de Elden Ring para o Switch 2, mantendo nosso estilo tradicional.”
Apesar de seu foco no componente online, The Duskbloods não representa uma ruptura com o passado. A FromSoftware pretende continuar investindo em mundos densos, repletos de desafios memoráveis, narrativas implícitas e atmosferas envolventes — pilares que consolidaram o gênero soulslike como um dos mais influentes da era moderna dos videogames.