Black Myth: Wukong já pode ter superado a marca de 28 milhões de cópias vendidas

Black Myth: Wukong já pode ter superado a marca de 28 milhões de cópias vendidas

Recentemente, o portal Variety publicou um artigo que mencionou Black Myth: Wukong, destacando seu sucesso estrondoso e sua relação com uma nova trilogia animada baseada na famosa obra literária Jornada ao Oeste. De acordo com a Variety, o jogo da Game Science teria ultrapassado 28 milhões de cópias vendidas, gerando US$ 1,25 bilhão em receita.

Contudo, esse número ainda não foi confirmado oficialmente pelos desenvolvedores, e um relatório anterior de janeiro, da Niko Partners, indicava que o jogo havia vendido 25 milhões de unidades até aquele momento.

O Impacto de Black Myth: Wukong no Entretenimento

O sucesso de Black Myth: Wukong, que está intimamente ligado à mitologia chinesa, parece ter desempenhado um papel significativo no crescente interesse pela mitologia oriental no cenário global de entretenimento. O jogo, baseado no lendário Rei Macaco, Sun Wukong, figura central em Jornada ao Oeste, não apenas ganhou popularidade entre os jogadores, mas também ajudou a pavimentar o caminho para a produção de uma nova trilogia animada.

A produção da trilogia, composta por “Bajie”, “Monkey King” e “Nezha”, visa expandir essa mitologia para um público global, aproveitando o sucesso recente de outras produções da cultura oriental, como o filme Ne Zha 2, que arrecadou mais de US$ 2 bilhões nas bilheteiras globais.

A Influência de Black Myth: Wukong na Nova Trilogia Animada

A nova trilogia animada, desenvolvida pela Star Collective, aproveitará os elementos mitológicos de Jornada ao Oeste para criar uma narrativa visualmente impressionante, onde os personagens icônicos da mitologia chinesa são reimaginados para uma nova geração de espectadores. Com o jogo Black Myth: Wukong sendo uma das maiores inspirações, a trilogia promete expandir a narrativa do Rei Macaco e outros personagens lendários, explorando suas aventuras e desafios.

A história de Jornada ao Oeste segue a jornada do monge Tang Sanzang, que é acompanhado pelo travesso Rei Macaco, Sun Wukong, em uma perigosa peregrinação até a Índia. Durante sua jornada, eles enfrentam uma série de demônios e superam diversos obstáculos, buscando a iluminação espiritual. Essa narrativa rica e cheia de simbolismo é o que torna Jornada ao Oeste uma das obras literárias mais influentes da cultura chinesa e, agora, uma fonte de inspiração para projetos globais como Black Myth: Wukong e a nova trilogia animada.

Black Myth: Wukong: Sucesso no Jogo e no Entretenimento

O sucesso contínuo de Black Myth: Wukong não se limita apenas às suas vendas no mercado de jogos. O título também é um exemplo de como a mitologia oriental está conquistando uma base de fãs global. Com o jogo atualmente disponível para PC e PS5, e uma versão para Xbox Series em desenvolvimento, é claro que a Game Science conseguiu capturar a essência das histórias tradicionais enquanto oferece uma jogabilidade moderna e envolvente.

Com mais de 28 milhões de cópias vendidas (segundo fontes não confirmadas), Black Myth: Wukong já é considerado um marco na indústria de jogos, trazendo à tona um interesse renovado pela mitologia chinesa.

A crescente popularidade de Black Myth: Wukong e o impacto da mitologia oriental em produções globais, como a nova trilogia animada baseada em Jornada ao Oeste, são uma prova do poder da narrativa cultural chinesa no cenário mundial. O jogo, junto com o filme Ne Zha 2, parece ter aberto portas para uma nova era de entretenimento inspirado na cultura oriental, e certamente veremos mais adaptações e projetos nos próximos anos.

Fonte: Variety