Assassin’s Creed Shadows – Análise / Review

Assassin’s Creed Shadows – Análise / Review

Após alguns anos de expectativa e incertezas, Assassin’s Creed Shadows finalmente chegou para expandir o universo da franquia em um cenário totalmente novo e vibrante. Ambientado no Japão feudal, o jogo traz uma mistura de exploração, combate visceral e uma narrativa rica que promete envolver tanto os fãs da série quanto os novatos.

Desenvolvido pela Ubisoft, o título passou por diversos atrasos e rumores, deixando muitos com expectativas altas e dúvidas sobre sua qualidade. Mas, agora que tive a oportunidade de jogar extensivamente, posso dizer com segurança: o jogo é uma adição impressionante à franquia. Vamos analisar o que Assassin’s Creed Shadows tem a oferecer e se ele cumpre o que promete.

Experiência em Assassin’s Creed Shadows – A Minha Jornada

Logo de início, o jogo apresenta uma escolha essencial para a forma como você vivencia a experiência. São duas opções principais de exploração, e aqui vou explicar a minha escolha.

Modos de Exploração: Guiado vs Não Guiado

• Modo Guiado: O padrão de muitos jogos da Ubisoft e outros títulos em geral. Se você busca uma experiência mais direta, onde o jogo oferece um caminho claro e objetivos específicos, essa é a opção ideal. Perfeito para quem prefere avançar na história sem se perder no mundo.

• Modo Não Guiado: Aqui está o pulo do gato, e a opção recomendada pela Ubisoft para uma experiência mais imersiva. Decidi seguir essa sugestão e desliguei o modo guiado, o que me fez sentir verdadeiramente imerso no mundo do jogo. Cada pista e descoberta tinham mais valor, e a exploração por conta própria fez cada conquista ter um sabor único. Sem setas brilhantes, só eu e o jogo.

A História: Escolhas e Rumo da Trama

A próxima grande decisão foi em relação à narrativa, e aqui temos duas abordagens:

• Modo Canônico: Este modo remove os elementos de RPG e as escolhas de diálogo, oferecendo uma história fixa. Ideal para quem quer seguir o enredo planejado pela desenvolvedora.

• Modo RPG (Escolhas de Diálogo): Eu não sou fã de seguir uma história pré-determinada. Para mim, é essencial que as escolhas importem. Por isso, desativei o modo canônico e mantive as decisões nos diálogos. Cada resposta teve peso, e me senti mais envolvido, como se estivesse moldando o destino dos personagens e da minha jornada. É sobre minhas escolhas e como elas afetam o mundo.

A Imersão Linguística: Escolhas de Idioma

A Ubisoft introduziu um modo imersivo que traz maior autenticidade linguística, mas eu optei por seguir o caminho mais simples e eficaz:

• Modo Imersivo: Com ele, os personagens falam em idiomas nativos, como o português de Portugal ou o japonês, dependendo da origem. Mesmo com o modo imersivo desligado, essa característica se mantém: personagens portugueses falam em português de Portugal, enquanto as outras falas permanecem em português do Brasil. Isso aumenta a imersão de maneira interessante.

• Minha Escolha – Jogar em Português do Brasil: Apesar dessa opção de imersão, optei por jogar no meu idioma nativo. Isso garantiu que eu absorvesse todas as informações do jogo sem me preocupar com traduções.

Experiência Pessoal

No final, minha jornada foi única e personalizada graças às escolhas que fiz. Optei por explorar sem o modo guiado, segui os diálogos com minhas próprias escolhas e joguei no meu idioma para garantir total imersão. Essas decisões não só tornaram o jogo mais desafiador, mas também mais significativo para mim. Cada elemento do jogo refletiu exatamente a maneira como eu queria vivenciá-lo, sem ser conduzido o tempo todo.

Modos Gráficos: Buscando o Melhor Equilíbrio Entre Desempenho e Qualidade

Assassin’s Creed Shadows oferece três modos gráficos para adaptar a experiência ao estilo de cada jogador: Qualidade (30 fps), Equilibrado (40 fps) e Desempenho (60 fps).

Diferente do que algumas prévias sugeriram, onde todos os modos teriam resolução 4K e a diferença seria apenas no nível de detalhes do mundo, a experiência real variou um pouco. Pelo menos na minha jogatina, ficou claro que, embora o modo Desempenho ofereça uma fluidez satisfatória com seus 60 fps, a qualidade gráfica e a resolução acabam sendo comprometidas. Em alguns momentos, a imagem fica tão embaçada que a beleza gráfica do jogo se perde. Esse é um ponto negativo para quem valoriza detalhes visuais, especialmente em um título tão visualmente impressionante.

Por outro lado, o modo Equilibrado foi o meu favorito ao longo de toda a jornada. Ele combina a qualidade gráfica do modo 30 fps, com uma leve redução nos detalhes, mas mantém a fluidez com 40 fps. Isso resulta em uma experiência que oferece o melhor dos dois mundos: gráficos bonitos e uma taxa de quadros estável. Não há a sensação travada dos 30 fps, nem a perda de fluidez dos 60 fps, tornando esse modo a opção ideal para quem quer aproveitar ao máximo a qualidade visual sem sacrificar o desempenho.

Opções de Dificuldade

Assassin’s Creed Shadows não é um jogo particularmente difícil, mesmo com seus elementos de RPG. De maneira geral, se você estiver até três níveis abaixo dos inimigos, conseguirá avançar sem grandes problemas. No entanto, ao explorar áreas com cinco ou mais níveis acima dos seus, os inimigos exibirão a clássica caveira ao lado da barra de vida, indicando que podem eliminá-lo rapidamente, até mesmo com golpes simples.

A dificuldade do jogo varia conforme o seu estilo de jogo. Se você focar apenas na campanha principal, pode encontrar alguns desafios, especialmente em lutas contra chefes e em momentos mais tensos. Contudo, se explorar o mundo, provavelmente sempre estará no nível adequado, tornando os desafios mais acessíveis.

O jogo oferece quatro opções de dificuldade:

• História

• Fácil

• Normal

• Especialista

Além disso, há um ajuste separado para furtividade, com os mesmos níveis de dificuldade. Uma opção interessante é o “Assassinato Garantido”, que permite eliminar inimigos com um único golpe. Isso vale tanto para Yasuke, com seu assassinato brutal, quanto para Naoe, que executa os assassinatos clássicos da franquia.

Se você jogar na configuração Normal, tanto para combate quanto para furtividade, o desafio será equilibrado, sem ser frustrante.

Controle DualSense

Joguei Assassin’s Creed Shadows no PlayStation 5, e a Ubisoft fez um bom trabalho ao aproveitar os recursos do DualSense. Embora o nível de imersão não seja tão alto quanto o de jogos como Astro’s Playroom, o controle transmite sensações como gotas de chuva, passos dos personagens, o trotar do cavalo e o impacto dos golpes dados e recebidos.

Os gatilhos adaptáveis e o feedback tátil ajudam a tornar a experiência mais envolvente, adicionando uma camada extra de imersão. No entanto, como era de se esperar, a implementação ainda fica abaixo dos jogos exclusivos da PlayStation, que costumam explorar o DualSense de forma mais profunda.

Trilha Sonora

A trilha sonora de Assassin’s Creed Shadows é sutil na maior parte do tempo, mas se destaca em momentos cruciais, elevando a experiência. Além das composições instrumentais, o jogo também inclui músicas cantadas, que agregam profundidade emocional e tornam cenas importantes ainda mais memoráveis. Essa combinação de músicas suaves e épicas cria uma atmosfera envolvente, que complementa perfeitamente a narrativa e a ação do jogo.

Modo Foto: Um Paraíso Visual Para os Entusiastas de Fotografia

O modo foto é uma das grandes adições ao jogo e supera as edições anteriores da franquia com facilidade. Com uma quantidade impressionante de filtros e opções de controle de exposição, contraste e outros ajustes, o modo foto oferece todas as ferramentas necessárias para criar imagens incríveis. A Ubisoft realmente caprichou na personalização da experiência, permitindo que os jogadores façam edições detalhadas, transformando o simples ato de tirar uma foto em uma verdadeira obra de arte.

Para os entusiastas do modo foto, tenho certeza de que Assassin’s Creed Shadows vai render horas de diversão. O cenário deslumbrante do Japão feudal, com suas paisagens deslumbrantes e luzes vibrantes, é o cenário perfeito para capturar fotos impressionantes. É um recurso que vai conquistar tanto quem busca registrar a beleza do jogo quanto aqueles que querem experimentar a arte da fotografia virtual em um dos mundos mais visualmente ricos já criados pela Ubisoft.

Dublagem: Vozes Que Conectam, Mas Com Porém

A dublagem é, sem dúvida, um dos seus maiores pontos fortes, oferecendo uma experiência de áudio de altíssimo nível. As vozes dos personagens são bem escolhidas e se encaixam perfeitamente com as personalidades e o contexto da trama, o que ajuda a criar uma imersão ainda mais profunda no Japão feudal retratado no jogo. A qualidade das performances transmite emoções reais, fazendo os jogadores se sentirem conectados com os protagonistas e com as histórias que eles estão vivendo.

Entretanto, existem pequenos deslizes que podem tirar um pouco dessa imersão, especialmente para aqueles mais atentos aos detalhes. Um exemplo são as variações na pronúncia de palavras. Em algumas ocasiões, um personagem pronuncia uma palavra de uma maneira, enquanto outro a diz de forma ligeiramente diferente. Essas discrepâncias não são necessariamente incorretas, mas podem quebrar um pouco a fluidez da experiência, principalmente em momentos de maior tensão ou quando a narrativa está mais envolvente. Felizmente, esses pequenos descompassos não são frequentes o suficiente para prejudicar significativamente a experiência geral.

O elenco de dublagem, por sua vez, é impressionante, com vozes de dubladores renomados, o que eleva ainda mais a qualidade da produção. Entre os destaques, temos Raphael Rossatto (dublador de Jesse em The Last of Us Part II e Ethan Winters em Resident Evil Village) e Felipe Grinnan (o famoso Leon S. Kennedy em Resident Evil 4 Remake), além de outros talentos da R9 Studios. O nível de performance é de altíssimo padrão, com as emoções dos personagens transmitidas com muito realismo e intensidade.

No entanto, um ponto negativo é a reutilização de algumas dessas vozes em NPCs diferentes. Como esses dubladores possuem timbres e entonações marcantes, fica fácil identificar a repetição. Isso pode, em certos momentos, afetar a imersão, principalmente quando as vozes de personagens secundários não correspondem exatamente às situações ou contextos apresentados. A falta de variação na entrega vocal também pode fazer com que alguns NPCs soem similares, o que quebra a autenticidade de um mundo que, por sua natureza, deveria ser mais diversificado.

Apesar disso, a dublagem de Assassin’s Creed Shadows é, no geral, excelente e contribui significativamente para a profundidade emocional da experiência. Mesmo com esses pequenos deslizes, a qualidade da atuação vocal e a forte conexão emocional que ela cria são características que os fãs certamente irão valorizar.

Dinâmica dos Protagonistas

Assassin’s Creed Shadows conta com Naoe e Yasuke como protagonistas, cada um com missões e jornadas distintas, mas ambos unidos pelo mesmo propósito.

Durante minha gameplay, optei por jogar mais de 90% do tempo com Naoe. Como Shinobi, ela é extremamente versátil, rápida e dinâmica, o que me agradou mais do que a abordagem mais bruta de Yasuke. Apesar de fisicamente mais fraca, Naoe consegue lidar bem com os inimigos, desde que não esteja cercada por muitos adversários mais robustos, o que pode dificultar o combate.

Yasuke, por outro lado, é um verdadeiro tanque de guerra. Sua força bruta facilita os combates diretos, mas seu estilo mais pesado não me atraiu tanto. Acabei utilizando ele apenas em momentos específicos, como nas missões exclusivas ou quando precisei de mais resistência para superar algum desafio.

Se fosse possível, jogaria o jogo inteiro com Naoe, já que ela representa melhor o estilo clássico de Assassin’s Creed, tornando-se minha personagem definitiva. Isso não significa que a gameplay de Yasuke seja ruim — pelo contrário, ela é bem feita e satisfatória dentro de sua proposta — mas, para o meu estilo de jogo, Naoe foi a escolha perfeita.

Mecânica de Troca de Personagem

Assassin’s Creed Shadows permite alternar entre os dois protagonistas de duas formas principais:

• Viagem rápida: Troque de personagem ao se deslocar para determinados locais do mapa.

• Menu de inventário: A alternância também pode ser feita diretamente pelo menu.

Ao contrário de outros jogos com múltiplos protagonistas, como Marvel’s Spider-Man 2, a troca não é instantânea. Há um pequeno tempo de carregamento, variando entre 5 a 10 segundos. Embora não seja um problema grave, isso quebra um pouco a fluidez da transição.

Apesar disso, a mecânica é essencial para a experiência do jogo, permitindo que o jogador adapte sua abordagem dependendo do protagonista escolhido. Em missões específicas e durante viagens rápidas, o jogo também oferece a possibilidade de trocar de personagem, tornando essa funcionalidade ainda mais relevante para a gameplay.

A troca entre Naoe e Yasuke ocorre no mesmo local onde o jogador está, sem necessidade de ir para um ponto específico. Porém, há restrições: não é possível trocar de personagem em áreas restritas, como acampamentos inimigos ou locais fortemente vigiados.

O Combate com Naoe: Estratégia e Precisão

O combate com Naoe oferece uma abordagem totalmente distinta da de Yasuke, destacando a diversidade do sistema de batalha. Naoe traz uma experiência mais estratégica e meticulosa, exigindo paciência e controle. Desde os primeiros momentos com ela, fica claro que sua força física é menor em comparação com a de Yasuke, e isso se reflete tanto nas mecânicas de combate quanto nas suas capacidades. Naoe é mais ágil e, ao contrário de Yasuke, depende mais da inteligência e precisão durante os confrontos.

Apesar de ser fisicamente mais fraca, Naoe consegue causar um dano considerável aos inimigos, e suas finalizações brutais são um dos pontos mais marcantes do combate. Elas são intensas e violentas, criando uma sensação de imersão única, mesmo com sua vulnerabilidade ao ser atingida. A principal diferença é que Naoe sofre muito mais dano que Yasuke, exigindo do jogador uma abordagem mais cuidadosa.

O maior desafio ao jogar com Naoe é quando vários inimigos entram em cena. Em combates com três ou mais adversários, a situação se torna caótica, e a agilidade de Naoe não é suficiente para lidar com o número de oponentes. Nesse cenário, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, e a morte pode vir rapidamente. Saber quando lutar e quando recuar é uma habilidade essencial. Muitas vezes, a solução não é enfrentar os inimigos, mas fugir estrategicamente. Esse equilíbrio entre combate e evasão é o que torna a gameplay de Naoe única.

Em resumo, o combate com Naoe desafia o jogador a ser calculista e preciso, criando uma dinâmica de jogo distinta, especialmente quando comparado com Yasuke. Embora mais frágil, Naoe não deve ser subestimada – sua agilidade e finalizações brutais fazem dela uma força a ser respeitada, mesmo sendo mais vulnerável. Como sempre, a escolha do jogador entre estratégia, combate e fuga é o que define o sucesso no campo de batalha.

O Combate com Yasuk: Força e Brutalidade

No caso de Yasuke, um guerreiro veterano cuja força é evidente desde os primeiros minutos de gameplay. Sua robustez é sentida a cada movimento, e o jogo não perde tempo em destacar essa característica logo de cara. Embora siga algumas mecânicas tradicionais da franquia, o combate traz aprimoramentos significativos que o tornam mais visceral e satisfatório.

A mecânica de ataques leves no R1 e ataques pesados no R2, que já é conhecida desde Assassin’s Creed Origins. No entanto, Assassin’s Creed Shadows vai além ao introduzir golpes carregados, ativados ao segurar R1 ou R2. Esses ataques não só são mais poderosos, mas também têm o efeito de quebrar a postura do inimigo, vulnerabilizando sua defesa e permitindo combos ainda mais fluídos e destrutivos. Esse ritmo de combate se encaixa perfeitamente na personalidade de Yasuke – um guerreiro que impõe respeito com força bruta, mas também com uma habilidade estratégica no campo de batalha.

O que realmente me impressionou foram as finalizações brutais, que representam uma evolução do que vimos em Assassin’s Creed Valhalla. A série sempre teve uma abordagem violenta nos combates, mas Assassin’s Creed Shadows eleva isso a um novo nível. O desmembramento de inimigos, que já estava presente em Valhalla, aqui é ainda mais refinado, com cada golpe final se tornando um espetáculo de brutalidade.

Não se trata apenas de matar – trata-se de destruir seus inimigos de maneira cinematográfica e satisfatória. As animações são de tirar o fôlego, e a sensação de poder ao controlar Yasuke é imersiva. A carga de cada golpe e a resposta dos inimigos tornam cada luta única, fazendo você sentir como se estivesse vivendo na pele de um verdadeiro monstro de guerra.

Sistema de Adrenalina

Assassin’s Creed Shadows apresenta um sistema de adrenalina muito semelhante ao que vimos em Assassin’s Creed Valhalla. À medida que o jogador elimina inimigos, a barra de adrenalina vai se preenchendo. Quando a barra atinge seu limite, o jogador pode ativar aptidões especiais ao pressionar o gatilho R2.

O jogo oferece quatro slots para aptidões, permitindo que o jogador escolha aquelas que melhor se adequam ao seu estilo de jogo e abordagem nas batalhas. Esse sistema é muito parecido com o de Ghost of Tsushima, que utiliza um conceito de Determinação, focando no uso estratégico de habilidades poderosas durante o combate. A mecânica, embora similar, oferece uma camada extra de personalização, com a possibilidade de adaptar as aptidões para diferentes tipos de inimigos e situações.

Mecânica de Parkour

O parkour em Assassin’s Creed Shadows segue a fórmula conhecida de outros títulos da franquia, com controles intuitivos e de fácil adaptação. Se você já jogou outros jogos da série, perceberá que os movimentos de escalada e saltos entre os edifícios são quase instintivos. A fluidez do movimento é automática, proporcionando uma imersão total, como se você realmente estivesse correndo, escalando e se esgueirando pelas imponentes paisagens do Japão feudal.

Parkour com Naoe

O grande destaque, no entanto, está nas animações, especialmente quando você assume o controle da Naoe. Suas manobras são dinâmicas e impressionantes de se ver. Naoe se destaca por sua fluidez única, tornando-a ágil e, ao mesmo tempo, imponente. Cada movimento, cada salto, exibe um charme único, especialmente quando ela desce de lugares altos. Essas animações são tão lindas e naturais que até o simples ato de descer se transforma em uma experiência visual fascinante.

Além disso, o jogo introduz um elemento inovador que agradará os fãs de parkour: o gancho. Embora já tenha sido utilizado em Assassin’s Creed Syndicate, em Shadows ele foi aprimorado e simplificado. Com o botão L1, você pode soltar o gancho para alcançar locais altos antes inacessíveis, aumentando ainda mais a sensação de liberdade. Isso não só facilita o acesso a áreas mais verticais, mas também agrega uma nova camada à exploração.

Um aspecto interessante do gancho é sua aplicação em ambientes fechados. Em templos e áreas restritas, onde a furtividade é essencial, você pode usar o gancho para se pendurar no teto e se mover de maneira invisível, ampliando as possibilidades de estratégias stealth. Isso não apenas oferece mais liberdade de movimento, mas também reforça a sensação de ser um verdadeiro assassino, sempre oculto à vista dos inimigos.

Parkour com Yasuke

Diferente do que eu esperava, Yasuke consegue realizar parkour e escaladas de maneira aceitável, mesmo com sua movimentação mais travada e pesada em comparação com Naoe. Durante meu gameplay, testei essa mecânica várias vezes, e embora suas animações sejam mais rígidas, ainda foi possível subir prédios, escalar estruturas e até sincronizar torres com ele.

Isso ocorre porque o jogo foi projetado para que ambos os personagens possam explorar o mapa de maneira eficiente, mesmo que com abordagens distintas. Claro, Yasuke não possui o gancho de Naoe, e sua movimentação não é tão fluida, o que dificulta o acesso a alguns locais. No entanto, os principais pontos do mapa podem ser alcançados por Yasuke e Naoe, garantindo que a exploração não seja limitada para nenhum dos dois personagens.

Furtividade: Elementos Clássicos com Inovações Brilhantes

Em Assassin’s Creed Shadows, a furtividade mantém seu papel essencial, mas a Ubisoft vai além das mecânicas tradicionais, introduzindo novas abordagens que tornam a jogabilidade ainda mais dinâmica e estratégica. O assassinato com a lâmina oculta, um clássico da série, continua sendo uma das melhores sensações de controle, permitindo que o jogador execute ataques furtivos com precisão.

O jogo traz inovações que aprimoram a furtividade, como o botão Triângulo, que agora permite agarrar inimigos e nocauteá-los silenciosamente, além de arrastá-los para locais mais seguros. A mecânica de assobio também retorna, sendo mais eficaz com o uso do botão direcional para atrair inimigos estrategicamente.

A grande novidade é a mecânica de deitar no chão (botão quadrado), algo que lembra o estilo de The Last of Us Part II, permitindo uma movimentação ainda mais discreta, especialmente em áreas de baixa visibilidade. Isso expande as possibilidades de abordar uma situação de forma furtiva, sem ser detectado, seja em áreas com múltiplos inimigos ou locais mais apertados.

Sombra: A Arte de Se Esconder na Escuridão

As sombras são fundamentais em Assassin’s Creed Shadows. Elas não são apenas um elemento estético, mas uma mecânica essencial para o sucesso em missões furtivas. Ao se esconder nas sombras, você se torna invisível aos inimigos, e o simples ato de escolher a escuridão certa pode ser a chave para a sobrevivência.

A interação com a iluminação também é crucial. Desligar fontes de luz, apagar velas ou extinguir tochas adiciona uma camada estratégica ao gameplay. Cada escolha sobre onde se posicionar ou como manipular o ambiente tem um impacto direto na furtividade.

Essas mecânicas tornam a furtividade em Assassin’s Creed Shadows uma experiência única, transformando as sombras em aliados vitais durante sua jornada, exigindo atenção constante ao ambiente e cada movimento estratégico.

Mecânica de Observação: Realismo e Precisão

A mecânica de observação traz um realismo renovado que diferencia o jogo dos títulos anteriores da franquia. Em vez de depender da visão aérea e automática da ave drone, como era comum nas edições anteriores, o jogo agora exige uma abordagem mais pessoal e direta, onde o jogador deve observar o cenário e os inimigos em tempo real. Ao segurar o botão L2, o jogador ativa a mecânica de observação, com a necessidade de foco e atenção plena para marcar inimigos.

Naoe e a Mecânica de Observação

Com Naoe, a mecânica de observação adquire um toque único. É possível marcar inimigos que estão dentro do campo de visão da personagem, seja com a visão normal ou, quando ativada, com a Visão de Águia.

Essa mudança traz uma camada extra de imersão e exige mais estratégia, já que não é mais possível confiar em uma visão geral automática. O jogador agora precisa ser mais vigilante, observar atentamente o cenário e os inimigos, o que adiciona uma complexidade ao jogo, forçando o planejamento estratégico.

Yasuke e a Mecânica de Observação

Por outro lado, Yasuke não possui a Visão de Águia, característica de Naoe, e isso faz com que sua abordagem seja diferente. Sem a habilidade de enxergar através das paredes e identificar inimigos à distância, Yasuke só pode identificar inimigos que estão dentro de seu campo de visão. Isso limita sua percepção estratégica, exigindo mais atenção aos detalhes imediatos do cenário.

Esse tipo de abordagem também cria uma sensação de incerteza. Como não se tem uma visão total do campo de batalha, especialmente em locais apertados ou de difícil visualização, a posição dos inimigos se torna incerta. Isso torna a estratégia de abordagem mais fluida e imprevisível, e aumenta a necessidade de paciência ao planejar os movimentos. Cada decisão se torna mais impactante, já que a incerteza torna cada movimento arriscado e relevante.

Ambientação: Uma Obra-Prima Visual

A ambientação de Assassin’s Creed Shadows é, sem dúvida, uma das maiores forças do jogo. A Ubisoft, como sempre, se superou ao criar um mundo incrivelmente detalhado e imersivo. Cada canto do Japão feudal é uma obra-prima visual, desde os campos verdes que se estendem até as florestas densas, passando por rios cintilantes e cidades vibrantes. Cada elemento parece ter sido projetado para transportar o jogador diretamente para este período histórico, com uma atenção meticulosa aos detalhes.

Um aspecto particularmente impressionante é a inclusão das estações do ano, que não são apenas um toque estético, mas influenciam diretamente o gameplay. Por exemplo, lutar na neve não é apenas uma questão visual, pois a neve dificulta o esconderijo, deixando rastros visíveis que os inimigos podem seguir. Além disso, com a presença de água, a possibilidade de se esconder debaixo d’água desaparece quando os lagos e rios estão congelados. Essas mudanças não só adicionam complexidade à jogabilidade, mas também ajudam a criar uma sensação de realismo e imersão, forçando o jogador a se adaptar às condições variáveis do ambiente.

Graficamente, Assassin’s Creed Shadows é o melhor jogo da franquia até agora, aproveitando ao máximo o potencial dos consoles de última geração, como o PlayStation 5, Xbox Series e PC. As cidades, vilas e paisagens são tão detalhadas que se tornam quase como pinturas vivas. Cada novo lugar explorado é uma oportunidade de parar e admirar a obra de arte que a Ubisoft criou. Desde as construções tradicionais até a luminosidade suave do amanhecer refletindo nos rios, tudo foi pensado para encantar e maravilhar.

Missões Secundárias: Mais Do que Tarefas Opcionais

Em Assassin’s Creed Shadows, as missões secundárias ganham uma nova dimensão. Ao contrário de títulos anteriores, onde essas missões muitas vezes se resumiam a tarefas repetitivas e sem grande impacto na história, a Ubisoft trouxe um verdadeiro aprofundamento nas narrativas das missões secundárias. Cada uma delas possui um contexto próprio e está intimamente ligada ao universo do Japão feudal, o que adiciona camadas de complexidade ao mundo do jogo.

Embora essas missões não estejam diretamente relacionadas à jornada principal de Yasuke e Naoe, elas têm um papel crucial na construção do ambiente e no desenvolvimento dos NPCs. Durante minha gameplay, encontrei missões secundárias que eram não apenas desafiadoras, mas também emocionantes, com histórias que iam de simples pedidos de ajuda a tramas mais envolventes, como a busca por um item perdido ou a eliminação de uma ameaça iminente. Algumas dessas missões aconteciam em cidades bem estruturadas, enquanto outras se passavam em campos de batalha devastados ou vilarejos destruídos pela guerra, oferecendo uma experiência diversificada.

Claro, o jogo também oferece algumas missões mais simples, que são ideais para quem busca apenas um desafio rápido ou uma pausa na história principal. No entanto, no geral, a abordagem mais rica e narrativa das missões secundárias de Assassin’s Creed Shadows eleva a qualidade da exploração, tornando cada tarefa extra mais envolvente e significativa.

Atividades Extras: Enriquecendo a Exploração

Além das missões secundárias, Assassin’s Creed Shadows oferece diversas atividades extras que tornam a exploração ainda mais interessante e recompensadora. Os Pontos de Interrogação (?) são uma parte importante dessa exploração, representando eventos e desafios opcionais que os jogadores podem escolher realizar.

• Prestar Homenagens em Santuários: Uma maneira de se conectar com a cultura local e reconhecer a importância dos locais sagrados no Japão feudal.

• Encontrar Baús Escondidos: Como de costume na franquia, a busca por baús recheados de itens valiosos é uma excelente forma de explorar o mundo e melhorar a personagem.

• Resolver Enigmas no Cenário: A resolução de quebra-cabeças ou enigmas ambientais não só oferece uma sensação de conquista, mas também recompensa com recursos e histórias adicionais.

Essas atividades são mais do que simples tarefas para ocupar o tempo do jogador. Elas enriquecem o mundo de Assassin’s Creed Shadows, contribuindo para a imersão e para a sensação de que o Japão feudal está realmente vivo e cheio de segredos para serem descobertos.

Ao explorar esses pontos de interrogação e se envolver com as atividades extras, o jogador acaba se perdendo no vasto mundo do jogo, descobrindo novas facetas e detalhes que, de outra forma, poderiam passar despercebidos.

Sistema de Rumores e Resgates

Durante a exploração é comum encontrar camponeses japoneses sendo atacados por bandidos e malfeitores. Essas situações não fazem parte de missões específicas, mas caso o jogador decida intervir e eliminar ou incapacitar os agressores, será recompensado de uma maneira única.

O camponês resgatado compartilhará informações valiosas sobre o mundo, como a localização de itens importantes, segredos ou áreas de interesse. Essas informações são marcadas no mapa com um ícone especial em forma de estrela com três pontinhos {…}, chamado de “rumor”. Esse sistema incentiva a exploração e a interação com o mundo do jogo, tornando a jornada mais imersiva e repleta de descobertas inesperadas.

Sistema de Maestria (Árvore de Habilidades)

Em Assassin’s Creed Shadows, o sistema de habilidades foi reimaginado e renomeado para “Maestria”, oferecendo uma abordagem mais dinâmica e personalizada para o desenvolvimento dos personagens. Ao invés da tradicional árvore de habilidades, o jogo agora adota um modelo que divide as habilidades em seis categorias, permitindo uma evolução mais estratégica e flexível. Essas categorias incluem três focadas em armas, duas voltadas para estilos de luta e uma dedicada às ferramentas, oferecendo uma variedade de opções para os jogadores adaptarem o gameplay de acordo com seu estilo.

No caso de Naoe, as categorias principais são: Katana, Ferramentas, Shinobi e Assassinos. Cada uma dessas categorias oferece aprimoramentos específicos que impactam diretamente diferentes aspectos da jogabilidade, como a habilidade de combate, furtividade e uso de equipamentos. Por exemplo, a árvore de Katana permite aumentar o poder de ataque e desbloquear novos combos, enquanto Shinobi aprimora a agilidade e a capacidade de se mover sem ser detectado, algo crucial para quem prefere a abordagem furtiva.

Uma das adições mais interessantes e que traz uma camada extra de imersão ao sistema de maestria é o uso de pontos de conhecimento, em vez dos tradicionais pontos de habilidade. Esses pontos refletem o progresso do jogador, e conforme as habilidades são desbloqueadas, o ranking de conhecimento do personagem aumenta. Isso cria uma sensação de crescimento contínuo, com o jogador sendo constantemente recompensado pelo seu esforço em explorar o mundo, concluir missões e melhorar suas estratégias. O aumento no ranking de conhecimento também serve como uma forma de medir a experiência do personagem, tornando a progressão ainda mais gratificante.

O sistema de Maestria em Assassin’s Creed Shadows não só oferece uma grande quantidade de opções de personalização, mas também incentiva o jogador a explorar mais profundamente o mundo do jogo e a se envolver ativamente com suas mecânicas. Isso permite uma abordagem mais estratégica e personalizada à medida que o jogador decide quais aspectos do personagem deseja fortalecer, seja para se tornar um mestre da espada, um verdadeiro mestre de furtividade, ou um especialista em ferramentas.

Aprimoramento de Equipamentos

Em Assassin’s Creed Shadows, o aprimoramento de equipamentos desempenha um papel crucial na progressão do personagem. O processo é facilitado por um ferreiro que pode ser recrutado e levado até o esconderijo, onde ele constrói uma forja essencial para o aprimoramento de itens. Essa mecânica permite aumentar o nível dos equipamentos, melhorando seus atributos e garantindo que o personagem se mantenha competitivo contra inimigos cada vez mais desafiadores.

Para aprimorar seus itens, o jogador precisará explorar o vasto mundo do Japão feudal em busca de materiais específicos, o que adiciona uma camada extra de imersão e incentivo à exploração. A busca por recursos torna-se fundamental, pois os materiais estão espalhados pelas diversas regiões, exigindo que o jogador se aventure em territórios novos e arriscados para garantir os itens necessários para fortalecer seu arsenal.

Embora o aprimoramento melhore os atributos de um item, ele não altera a sua qualidade ou as vantagens adicionais que o equipamento possa ter. A verdadeira estratégia aqui é decidir quais itens valem a pena ser melhorados, já que o Japão está repleto de armas e armaduras de diferentes raridades, níveis e atributos. Outra mecânica interessante é a possibilidade de desmanchar equipamentos, o que permite recuperar parte dos recursos usados na criação ou melhoria de itens. Contudo, vale destacar que as armas e armaduras lendárias não podem ser desmontadas, o que exige uma escolha mais cuidadosa sobre como utilizar e melhorar tais itens.

Sistema de Transmog

Um dos recursos mais aguardados pelos fãs de RPGs é o sistema de Transmog, que retorna em Assassin’s Creed Shadows para proporcionar aos jogadores a liberdade de personalizar a aparência de seus trajes e armaduras sem perder os atributos dos equipamentos. Após recrutar o ferreiro e liberar a forja, é possível acessar o menu de inventário e escolher qualquer traje ou armadura já adquiridos para alterar sua aparência.

Ao pressionar o botão Triângulo (Personalizar), o jogador pode trocar a aparência de um item pelo estilo visual de outro já obtido, mantendo intactos os atributos do equipamento. Essa mecânica dá liberdade total para que os jogadores combinem estética e desempenho, garantindo que possam manter o visual desejado sem sacrificar o poder de combate.

O Transmog é uma adição muito bem-vinda, especialmente para aqueles que desejam personalizar completamente o visual de seu personagem enquanto continuam a evoluir suas habilidades e equipamentos. Isso adiciona um nível de personalização que agrada a diferentes tipos de jogadores, desde os que priorizam a estética até os que buscam um desempenho máximo no combate.

Menu de Esconderijo: A Base de Operações no Japão Feudal

Em Assassin’s Creed Shadows, o conceito de esconderijo foi ampliado e transformado em uma parte essencial da experiência. Diferente do assentamento visto em Assassin’s Creed Valhalla, o esconderijo aqui funciona como a verdadeira base de operações do jogador, sendo um local seguro e altamente personalizável onde o personagem pode construir, melhorar e expandir várias estruturas. Essas melhorias oferecem vantagens que impactam diretamente no progresso do jogo.

A personalização do esconderijo é bastante profunda, permitindo ao jogador ajustar a disposição dos cômodos e até mesmo alterar o formato e o estilo das construções. Isso faz com que o esconderijo se torne uma extensão da própria jornada do jogador, refletindo suas escolhas e preferências. As estações do ano também desempenham um papel importante nesse ambiente, com alterações no cenário, como árvores que perdem folhas no outono ou florescem na primavera. Isso dá ao esconderijo uma sensação de vida e mudança contínua, que torna o local ainda mais imersivo.

Para personalizar e expandir o esconderijo, o jogador precisará coletar recursos espalhados pelo Japão, seja através da exploração, saque de acampamentos inimigos, missões ou até mesmo por meio de negociações com comerciantes. Isso adiciona uma camada de profundidade à exploração, pois cada item encontrado pode contribuir para o aprimoramento da base, oferecendo vantagens estratégicas para a jornada.

Kakurega: Funcionalidade Estratégica

Além do esconderijo principal, Assassin’s Creed Shadows apresenta os Kakurega, esconderijos menores espalhados por várias cidades do Japão. Esses locais servem como pontos estratégicos para o jogador, oferecendo uma série de funcionalidades que enriquecem a jogabilidade. Nos Kakurega, o jogador pode:

• Acessar contratos da região, permitindo a realização de missões adicionais.

• Revigorar batedores, que são importantes para missões futuras.

• Gerenciar o armazém e reabastecer suprimentos essenciais para a exploração e o combate.

• Utilizar os Kakurega como pontos de viagem rápida, dispensando a necessidade de torres de observação, o que facilita a movimentação pelo mapa.

Para desbloquear um Kakurega, é necessário pagar uma taxa em Mons, a moeda do jogo. Isso adiciona uma camada de economia ao jogo, já que o jogador precisará acumular Mons ao longo de sua jornada para aproveitar as vantagens que esses esconderijos oferecem.

Módulo de Batedores: Investigação e Estratégia

Uma das mecânicas mais interessantes de Assassin’s Creed Shadows é o Módulo de Batedores, que oferece uma forma estratégica de coletar informações sobre objetivos, inimigos e áreas importantes. A mecânica permite ao jogador selecionar batedores que vão explorar diferentes locais, coletando pistas e detalhes cruciais para o sucesso nas missões.

No entanto, para que essa ferramenta seja eficiente, o jogador precisa ser cuidadoso na escolha dos locais e na leitura das orientações da missão. Enviar um batedor para uma área incorreta pode resultar em falhas na coleta de informações, tornando a investigação imprecisa e até mesmo desnecessária.

A estratégia e atenção ao contexto das missões são essenciais para aproveitar ao máximo essa mecânica, fazendo com que o Módulo de Batedores seja uma ferramenta poderosa, mas que exige planejamento e execução cuidadosa.

Essas mecânicas combinadas — o esconderijo, os Kakurega e o Módulo de Batedores — ajudam a criar uma sensação de imersão e controle no vasto mundo de Assassin’s Creed Shadows, proporcionando uma experiência de jogo mais rica e estratégica.

Bugs e Problemas Técnicos

Assassin’s Creed Shadows se destaca como o jogo mais polido da Ubisoft em termos de desempenho e estabilidade. Após mais de 65 horas de gameplay, não enfrentei crashes ou problemas de progressão, o que é notável, dado o histórico da empresa com lançamentos de títulos com falhas técnicas. O jogo roda de forma fluida, com boa otimização, o que faz sua execução ser bastante impressionante, considerando o tamanho e a complexidade da experiência oferecida.

No entanto, como era esperado em uma versão de acesso antecipado, alguns bugs menores ainda precisam de ajustes:

• Sinos de Acampamentos Inimigos: Ao destruir os sinos com uma Shuriken, eles acabam se regenerando após alguns segundos ou ao mudar de área, como se nunca tivessem sido danificados.

• Inteligência Artificial Inconsistente: Em algumas situações, os inimigos travaram completamente, permitindo ataques sem qualquer reação de defesa.

• Detecção Exagerada de Inimigos: Em cinco ocasiões, fui detectado de maneira inexplicável, com inimigos me vendo através de paredes ou de lugares onde não deveriam ter visibilidade.

Essas falhas são incômodas, mas não comprometem a experiência geral. Considerando o contexto de um jogo vasto e complexo, é razoável acreditar que essas questões serão corrigidas com futuras atualizações.

Problemas com a Montaria e Locomoção

A montaria, em Assassin’s Creed Shadows, é um dos aspectos que mais causa frustração. Em áreas abertas, o cavalo proporciona uma navegação tranquila, mas em cidades e, principalmente, nas florestas, a movimentação se torna um pesadelo. O cavalo frequentemente sai da rota, colide com obstáculos e realiza movimentos irrealistas, prejudicando a imersão no jogo.

Além disso, a locomoção a pé nas florestas apresenta problemas significativos. A visibilidade ruim e os obstáculos naturais, como troncos e escorregões, tornam a exploração um desafio. Isso impacta negativamente a experiência de um mundo aberto, que deveria ser fluido e imersivo.

Curiosamente, Assassin’s Creed Shadows oferece apenas um tipo de montaria, o cavalo, enquanto títulos anteriores da franquia incluíam várias opções. Embora a Ubisoft possa introduzir mais montarias futuramente, é possível que isso seja feito via microtransações, como é de praxe.

Considerações Finais

Apesar de alguns problemas técnicos e de locomoção, Assassin’s Creed Shadows é, sem dúvida, um jogo muito bem-executado. A Ubisoft conseguiu entregar uma experiência altamente polida, com gráficos deslumbrantes e uma ambientação imersiva no Japão feudal. A direção de arte é impecável, transmitindo com perfeição a atmosfera da época. O combate também é um dos pontos altos do jogo, oferecendo uma excelente variação entre a brutalidade e o sigilo, o que enriquece a jogabilidade.

A narrativa é outro ponto de destaque, com personagens bem desenvolvidos e uma trama que mantém o jogador envolvido do começo ao fim. A mistura de ação intensa, intriga política e desenvolvimento emocional foi executada com maestria, tornando o jogo uma experiência de grande profundidade.

Em resumo, se você estava com receio sobre Assassin’s Creed Shadows, pode ficar tranquilo: o jogo entrega tudo o que prometeu, e mais. Com seus belos gráficos, jogabilidade envolvente e narrativa cativante, Assassin’s Creed Shadows se estabelece como um dos melhores jogos da franquia.

Agradecemos à Ubisoft por disponibilizar antecipadamente a versão de PS5 para review.


Assassin's Creed Shadows

Apesar de alguns problemas técnicos e de locomoção, Assassin’s Creed Shadows é, sem dúvida, um jogo muito bem-executado. A Ubisoft conseguiu entregar uma experiência altamente polida, com gráficos deslumbrantes e uma ambientação imersiva no Japão feudal. A direção de arte é impecável, transmitindo com perfeição a atmosfera da época. O combate também é um dos pontos altos do jogo, oferecendo uma excelente variação entre a brutalidade e o sigilo, o que enriquece a jogabilidade. A narrativa é outro ponto de destaque, com personagens bem desenvolvidos e uma trama que mantém o jogador envolvido do começo ao fim. A mistura de ação intensa, intriga política e desenvolvimento emocional foi executada com maestria, tornando o jogo uma experiência de grande profundidade.
9
Must Play