Desde o anúncio de Assassin’s Creed Shadows, a escolha de Yasuke, um samurai africano baseado em relatos históricos, como um dos protagonistas gerou debates intensos entre os fãs da franquia. Enquanto alguns jogadores elogiaram a decisão da Ubisoft por explorar uma figura histórica real e pouco abordada na mídia, outros questionaram sua presença no jogo, argumentando que sua inclusão poderia comprometer a autenticidade da ambientação no Japão feudal.
Agora, com o lançamento do jogo se aproximando, o diretor criativo Jonathan Dumont abordou as reações negativas em uma entrevista ao portal Gamereactor. Ele destacou que a Ubisoft já antecipava algumas críticas, mas defendeu a escolha de Yasuke, afirmando que sua inclusão traz novas possibilidades narrativas e mecânicas de jogabilidade.
O Papel de Yasuke na Narrativa de Shadows
Segundo Dumont, Yasuke será um personagem essencial para oferecer uma perspectiva única dentro do mundo de Assassin’s Creed. Ele não apenas se diferencia de Naoe, a segunda protagonista do jogo e uma shinobi de Iga, mas também traz um arco narrativo rico e fundamentado nas poucas informações históricas disponíveis.
“Não quero dar spoilers sobre sua história e como ele se conecta ao nosso lore, mas sua perspectiva única como um homem entre dois mundos, que recebe uma nova chance no Japão, complementou muito bem a personagem de Naoe”, explicou Dumont.
Historicamente, Yasuke foi um guerreiro africano que chegou ao Japão no século XVI e serviu a Oda Nobunaga, um dos mais influentes daimyos da era Sengoku. Embora os registros sobre sua trajetória sejam escassos, sua presença no Japão feudal é um fato histórico, e a Ubisoft pretende explorar essa narrativa dentro do contexto do jogo.
Reação da Comunidade e a Abordagem da Ubisoft
A decisão de incluir Yasuke como protagonista gerou reações mistas dentro da comunidade. Enquanto muitos fãs veem sua presença como uma forma de trazer diversidade e contar uma história pouco explorada nos games, outros demonstram receio sobre a abordagem da Ubisoft em relação à precisão histórica.
A franquia Assassin’s Creed, apesar de se basear em contextos históricos, sempre adotou uma abordagem ficcional e estilizada para criar suas narrativas. Exemplos disso podem ser vistos em títulos anteriores, como Assassin’s Creed Odyssey, que permitia ao jogador assumir o papel de uma guerreira espartana, Kassandra, em um período onde registros históricos não indicam a presença de mulheres em posições de liderança militar.
A Ubisoft reforça que o foco do jogo será entregar uma experiência imersiva e envolvente, respeitando o contexto histórico, mas também criando uma narrativa própria dentro do universo da franquia.
Mecânicas e Diferenças entre os Protagonistas
A escolha de Yasuke e Naoe como protagonistas também impacta diretamente a jogabilidade de Assassin’s Creed Shadows.
- Naoe será ágil e furtiva, explorando técnicas shinobi clássicas como parkour, assassinatos silenciosos e ferramentas como shurikens e bombas de fumaça.
- Yasuke, por outro lado, será um guerreiro mais robusto e especializado em combate direto, utilizando armaduras pesadas e armas tradicionais dos samurais, como katanas e kanabōs.
Essa dualidade entre furtividade e força bruta permitirá aos jogadores explorarem diferentes estilos de abordagem, dependendo da situação ou da preferência individual.
Expectativas e Lançamento
Com a aproximação do lançamento, Assassin’s Creed Shadows continua sendo um dos títulos mais aguardados de 2025. O jogo será ambientado no período Sengoku, uma era marcada por guerras, intrigas políticas e mudanças profundas no Japão feudal.
A Ubisoft promete entregar uma experiência de mundo aberto detalhada e dinâmica, trazendo elementos como mudanças climáticas sazonais, ciclos diurnos e noturnos que afetam a jogabilidade e um sistema de infiltração aprimorado.
Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O título promete trazer uma abordagem inovadora para a franquia, explorando novas mecânicas e expandindo a diversidade de narrativas dentro do universo de Assassin’s Creed.
Fonte: Game Reactor