Assassin’s Creed Mirage marca uma tentativa da Ubisoft de resgatar a essência da franquia, deixando de lado a progressão extensa de RPG e o mundo aberto imenso dos últimos jogos para entregar uma experiência mais focada na furtividade, exploração e assassinatos estratégicos. No comando de Basim Ibn Ishaq, acompanhamos sua transformação de ladrão de rua a um dos membros dos Ocultos, enquanto descobre segredos de seu passado e da organização que moldará o futuro dos assassinos.
A proposta do jogo é clara: um mapa mais contido e detalhado, mecânicas de stealth refinadas e um design que favorece a movimentação fluida pelos telhados e becos. Mas será que essa volta ao passado foi bem executada? Vamos analisar todos os aspectos do jogo.
Bagdá: Um mundo vivo e imersivo
A Ubisoft recriou Bagdá do século IX com um nível de detalhes impressionante. Apesar de ser menor que os mapas de jogos anteriores da franquia, a cidade é rica em ambientação, imersão e densidade.

O que torna Bagdá especial:
✅ NPCs realistas e interativos – Comerciantes discutindo preços, grupos conversando em mercados e trabalhadores carregando mercadorias tornam a cidade mais crível.
✅ Exploração vertical bem implementada – A arquitetura foi pensada para incentivar o parkour, com prédios interligados por cordas, passarelas e estruturas que favorecem a mobilidade.
✅ Detalhes históricos – Palácios, bibliotecas e templos recriados com fidelidade reforçam a ambientação e tornam cada região única.
✅ Interações sutis, mas significativas – Bancos para se esconder, o falcão Enkidu retornando para ajudar na espionagem e até a possibilidade de acariciar gatos contribuem para a imersão.
A estrutura do mapa favorece a navegação furtiva, permitindo abordagens estratégicas sem a necessidade de combate direto.
Parkour e Mobilidade
O sistema de movimentação era um dos aspectos mais aguardados pelos fãs. O jogo traz um parkour funcional, mas sem grandes avanços em relação aos títulos anteriores.

Pontos positivos e negativos:
❌ Não é inspirado em Assassin’s Creed Unity – Quem esperava um parkour tão refinado quanto no título de 2014 pode se decepcionar.
✅ A mobilidade é fluida dentro da proposta – O design da cidade permite trajetos rápidos pelos telhados, melhorando a navegação.
❌ Animações limitadas – Subir e descer prédios funciona bem, mas não atinge a fluidez dos jogos clássicos.
✅ Elementos interativos ajudam na movimentação – Cordas, toldos e varandas auxiliam no deslocamento e mantêm o fluxo do parkour.
❌ Escalada facilitada – Basim sobe praticamente qualquer estrutura sem muitos desafios, reduzindo a necessidade de planejamento na escalada.
No geral, o sistema de parkour é funcional e divertido, mas não representa um avanço significativo dentro da série.
Furtividade e Ferramentas
A furtividade é o grande destaque do jogo, com diversas ferramentas à disposição para eliminar alvos sem ser detectado.

Ferramentas disponíveis:
- Dardo tranquilizante 💤 – Ideal para derrubar inimigos silenciosamente; pode ser aprimorado para causar veneno.
- Faca de arremesso 🎯 – Letal e silenciosa, mas menos eficaz contra inimigos mais fortes sem melhorias.
- Bomba de fumaça 🌫️ – Essencial para fugas e distrações; pode ser aprimorada para durar mais tempo.
- Armadilha ☠️ – Atrai e elimina inimigos que patrulham áreas específicas.
- Sino 🔔 – Usado para atrair inimigos para locais estratégicos.
- Tocha 🔥 – Possui um uso mais situacional, sendo útil para iluminar áreas escuras.
A Ubisoft também adicionou outras mecânicas, como a escuta de conversas para coletar informações e a perseguição furtiva, que permite seguir alvos sem ser notado. O Foco Assassino é uma nova habilidade que permite eliminar até cinco inimigos instantaneamente, aumentando a fluidez das execuções furtivas. A furtividade em Mirage é bem implementada, sendo um dos aspectos mais refinados do jogo.

Sistema de Notoriedade
O jogo resgata um dos sistemas clássicos da franquia: a notoriedade. Conforme Basim comete crimes ou é visto agindo de maneira suspeita, ele se torna um alvo mais visado pelos guardas.
Níveis de notoriedade:
🟡 Nível 1 – Guardas começam a prestar mais atenção.
🟠 Nível 2 – Cartazes de procurado aparecem e inimigos passam a caçar Basim.
🔴 Nível 3 – Guardas de elite surgem, tornando a cidade extremamente perigosa.

Para reduzir a notoriedade, o jogador pode rasgar cartazes de procurado, subornar NPCs ou simplesmente eliminar o “Guarda de Elite”, diminuindo assim todo o sistema de notoriedade.
Combate e Inteligência Artificial
O combate de Mirage é funcional, mas não é um dos seus pontos fortes.
✅ O sistema de parry funciona bem, permitindo eliminar inimigos com precisão.
❌ Os golpes carecem de impacto, tornando os confrontos menos satisfatórios.
❌ A inteligência artificial é limitada – Guardas muitas vezes ignoram corpos caídos ou reagem de forma inconsistente.

O jogo claramente incentiva a furtividade, mas se existe um sistema de combate, ele poderia ter sido mais polido.
Missões Secundárias e Atividades Extras
Mirage oferece algumas atividades além da campanha principal:
- Contos de Bagdá – Pequenas histórias que aprofundam o universo do jogo.
- Enigmas espalhados pelo mapa – Incentivam a exploração e a resolução de puzzles.
- Contratos dos Ocultos – Desafios de infiltração e assassinato para testar diferentes abordagens.
Essas atividades ajudam a manter a experiência variada e reforçam a ambientação da cidade.
Sistema de Habilidades
Diferente dos jogos anteriores, Mirage traz um sistema de progressão mais simplificado, dividido em três categorias:

- Fantasma – Focado em furtividade e assassinatos silenciosos.
- Trapaceiro – Melhora o uso de ferramentas e distrações.
- Predador – Oferece vantagens em combate corpo a corpo.
O sistema de habilidades não é extenso, mas funciona dentro da proposta do jogo.
Conclusão
Assassin’s Creed Mirage é um retorno bem-sucedido à essência da franquia. Ele resgata os elementos que fizeram Assassin’s Creed se destacar no passado, com um forte foco na furtividade e exploração vertical.
✅ Ambientação impressionante e imersiva.
✅ Mecânicas de furtividade bem desenvolvidas.
✅ História envolvente e sem enrolação.
Mas também tem suas falhas:
❌ Combate pouco impactante.
❌ IA inconsistente e pouco reativa.
❌ Bugs ocasionais que afetam a imersão.
Apesar de suas limitações, Mirage entrega uma experiência sólida e nostálgica, servindo como uma homenagem aos primeiros jogos da franquia.
☁️ Agradecemos à Nuuvem, parceira do site, por ceder a versão de PS5.