Fechamento do estúdio Bluepoint gera críticas acaloradas entre jogadores

Fechamento do estúdio Bluepoint gera críticas acaloradas entre jogadores

Decisão da Sony de encerrar o estúdio por trás do remake de Demon’s Souls provoca reações negativas e acusações de má administração


A notícia de que Bluepoint Games será fechado em março de 2026 pegou muitos fãs e criadores de jogos de surpresa e acendeu uma onda de reclamações nas redes sociais e fóruns dedicados a games. O estúdio é conhecido por remakes altamente elogiados, como Demon’s Souls para PlayStation 5, e sua dissolução após quase 20 anos de atuação foi vista por muitos como um erro estratégico por parte da Sony Interactive Entertainment. 

Jogadores questionam prioridades da Sony

Nas principais plataformas de discussão como Reddit e X e nos comentários de publicações especializadas, a reação mais comum dos jogadores foi de frustração com a forma como a Sony conduziu o estúdio. Muitos argumentam que Bluepoint poderia ter sido aproveitado para criar novos remakes de clássicos como Bloodborne ou outras propriedades da PlayStation, em vez de ser desmantelado após o cancelamento de um projeto de live service que nunca chegou a ser anunciado oficialmente. 

Um dos comentários que mais circulou dizia que, considerando o legado de qualidade técnica e artística, a equipe poderia ter lançado remasters anuais de títulos antigos com sucesso garantido, em vez de focar em iniciativas que não deram certo. Outro comentário forte colocou responsabilidade direta na liderança da Sony, criticando a estratégia de priorizar live service em detrimento de experiências single-player tradicionais. 

A crítica mira também nos gestores

Além da frustração com a estratégia da empresa, diversos jogadores não pouparam críticas a Hermen Hulst, chefe do Studio Business Group da PlayStation, responsabilizando-o pela decisão. Em muitos dos comentários, Hulst foi acusado de favorecer títulos de longo ciclo e experiências multiplayer ao mesmo tempo em que sacrificava equipes com histórico de entregas de alta qualidade. 

Ecos na indústria

A reação não ficou limitada aos fãs: desenvolvedores e profissionais da indústria também expressaram pesar nas redes sociais pelo fim de um estúdio altamente respeitado, destacando que a perda de talento pode ser um golpe significativo para o cenário criativo dos videogames. 

Embora a Sony tenha enfatizado o apreço pelo trabalho da equipe e citado um cenário de mercado desafiador como motivo para o fechamento, apontando custos elevados de desenvolvimento e mudança no comportamento dos consumidores, muitos jogadores ainda veem a decisão como um desperdício de potencial criativo e uma ruptura com a tradição de remakes de qualidade. 

Mas o que você acha da decisão de fechar a Bluepoint Games? Deixe sua opinião nos comentários